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げはにゅうす

げはにゅうす

2010.01
13
(Wed)
 去年はまさに次世代ハードが栄華を極めたような気がする。その中にあって一番の華だったのがPS3の「FF13」だっただろう。しかし、こうしたオフライン主体の1ソフト&1プレイヤーというパッケージソフトを主体にした閉じたゲームは2010年以降は衰退するだろう。というのもこうした古いスタイルを引きずったゲームは、すべからく進化の袋小路に陥っているからだ。

カプコン稲船「日本のゲーム業界は終わってる」 
 ゲームクリエーターの切実な危機感はカプコン稲船氏のこの言葉に集約される。
 この言葉を「セカイセカイ」と鼻で笑っていられるのは今のうちだけだ。たぶん2010年末から大規模なイノベーションが始まる。日本では任天堂とNTTの動向に注目すべきだろう。キーワードは「パッケージソフトからの脱却」だ。

スクエニ和田「なぜ悲観的なことを言うか理解できん」
 「パッケージソフト」に依存したビジネススタイルを取っているところはすべからく大ダメージを受けるだろう。ゲームハードメーカーにしても同様で、1本ごと幾らのライセンス料に頼ったビジネススタイルのメーカーは倒産の危機を迎えるかもしれない。
 去年末、世界で一番ゲーム機が売れる北米ホリデーシーズンに起こったPS3の奇跡はゲーム業界に衝撃を与えたと思う。PS3が北米の年末商戦で発売以来最高の販売台数を記録したわけだが、ゲームソフトも同様に記録的な売り上げを上げた。ただし、それはバーゲン価格での話だ。この時期、北米では大規模なディカウントバーゲンが行われる。ウォルマートなどではPS3版のゲームソフトを半額以下で販売した。去年発売されたPS3のゲームの中には8割引きなんていうのもあったという。北米のマーケットは委託販売なので売り上げ本数、売り上げ台数ではなく売り上げ益で語らなければ意味がない。バーゲンで叩き売られれば、そりゃ台数や本数は出るがメーカーとしては大損害なのだ。
http://venturebeat.com/2009/11/30/shoppers-bought-a-lot-of-game-consoles-on-black-friday/

 こうした商習慣が「ゲームソフトや本体を発売日に定価で高く買うのは馬鹿」という論調も生むこととなった。オンライン対応のゲームでなければ、無理に発売日に買う必要がない。買うべきではないという意見だ。ホリデーシーズンの安い時期に叩き売りの激安ソフトを大量に買い込んでそれを遊びつくそうというスタイル。いつの日か、オフライン専用のパッケージソフトは叩き売りでなければ、まったく売れなくなるかもしれない。
 次世代機への切り替えという時こそ、実はユーザーとゲームのあり方を見直す機会でなければならなかった。残念なことは、そこに気がついた日本のメーカーではカプコンだけだったことだ。スクエニが提唱しているような「映画とゲームの融合」というのは、それは過去への旅立ちに過ぎない。そうした時代遅れのアプローチはやがて終焉を迎えることになるだろう。ネットワークを通じたシンプルで強力なディスク容量にとらわれない双方向の娯楽が求められている。
カプコン稲船「日本のゲーム業界は終わってる」 スクエニ和田「なぜ悲観的なことを言うか理解できん」




2 名前:名無しさん@涙目です。(埼玉県)投稿日:2011/06/24(金) 07:53:58.70 ID:r8TqQaXQ0
> 成長の原動力は30代以上の大人たち

キャバ嬢とトラック運転手、とはっきり言え

5 名前:名無しさん@涙目です。(長屋)投稿日:2011/06/24(金) 07:55:06.88 ID:8n9SVaRj0
任天ソニー
もういっこなかったっけ

11 名前:名無しさん@涙目です。(関西)投稿日:2011/06/24(金) 07:56:48.61 ID:G8VEyjvyO
>>5
SEGA

33 名前:名無しさん@涙目です。(関西)投稿日:2011/06/24(金) 08:02:42.18 ID:dkqO4BA2O
>>5
NEC

4 名前:名無しさん@涙目です。(愛知県)投稿日:2011/06/24(金) 07:54:38.08 ID:ZClOgDG30
無料です!

8 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府)投稿日:2011/06/24(金) 07:55:55.40 ID:N9KKN5ES0
無料なのに儲かってんなー

18 名前:名無しさん@涙目です。(catv?)投稿日:2011/06/24(金) 07:58:57.06 ID:flZeExVP0
凄いね!無料なのに儲かってるよ!

17 名前:名無しさん@涙目です。(catv?)投稿日:2011/06/24(金) 07:58:55.74 ID:DdjpBegj0
下手くそでも金注ぎ込めば強くなるしな

49 名前:名無しさん@涙目です。(愛知県)投稿日:2011/06/24(金) 08:07:46.01 ID:+R5yegFZ0
アバター着せ替えごっこだけでぼろ儲けだもんな

50 名前:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越)投稿日:2011/06/24(金) 08:07:54.66 ID:8LFiUMuAO
携帯は日本一の普及率のハード
課金は100円位からで敷居が低い

この辺が大きいんだろうな
自分は携帯で課金ゲームなんてテーブルゲームしかやらんけど

105 名前:名無しさん@涙目です。(catv?)投稿日:2011/06/24(金) 08:15:24.57 ID:WYdm+Lvm0
>>50
本質的には課金の額じゃなくて、
「カネを払う手順の敷居の低さ」だな。

その場でぽちぽちとするだけで100円ずつ課金できるってのが味噌。
これが現金だったら10円でも多分課金しない。



2ch最新ゲーム速報!ForzaXbox360


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PS3の大型独占タイトル「人喰いの大鷲トリコ」が開発中止に!


何故PS信者は気違いしかいないのか?


gamescom 2012、Microsoft任天堂は不参加


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なんかもう誰もソニーを信じられなくなってきた


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カプコン神谷氏「『PlayStation All-Stars』は完全にパクリだ」


なぜソニーは失敗したゲーム事業から撤退できないのか?


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岸田メル怒る「まとめサイトがまたテキトーに抜き出して批判している」


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伊集院光「ヘイローがあるだけでXBOX買っていい、僕の期待を裏切らない作品」


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世界の稲船氏「日本のゲーム業界はまずは負けを認めよう」


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livedoor「ちょっとこれから大虐殺が始まるので、アフィブログに入らないでね」


Forza Horizonsにはダイナミックな天候変化があるとPlayground Gamesが明言


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ライブドアのプレミアムアドセンスが終了!ライブドアのアフィカスブロガーが激怒


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絶対SIMPLE主義「オレ的ゲーム速報とはちま寄稿に転載された」

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コメント

香港ゲーム雑誌が「FF13」を酷評レビュー 

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http://livedoor.blogimg.jp/gehakakugo/imgs/d/9/d9f71841.jpg" rel="nofollow" target="_blank">http://livedoor.blogimg.jp/gehakakugo/imgs/d/9/d9f71841-s.jpg" alt="1262913510058.jpg" border="0" width="350" height="380" />
はっきりと言えるのは、いかにも日本のテレビドラマを貼り合わせたようなストーリーであるということだ。
誰がこのようなものに興味を持つであろうか?花火の記憶を思い出す場面では、涙が出た。おそらく、一晩中笑い転げていられるところなのではないか?実に面白い。
本作では初心者に対して実に深い配慮が施されている。最も重要なオプティマシステムは2章でようやく登場し(すでに何時間も経過している!)、召喚獣は3章で、武器の強化にいたっては4章の終わりに登場するのだ!この時点ですでに7時間が経過しており、最も基本的なシステムの説明が完了するのに全体の3分の一を費しゲームなど、私はこれまで見たことがない。最初から最後まで勉強をしているかのような、説明のしがたい奇妙なものである。すなわち、プレイヤーは遊びかたを学ぶことを遊ぶことしかできないのである。
その後もストーリーが一本の筋をたどるだけであることに変わりはなく、仲間を入れ替えることのできない連戦をただ切り抜けていくだけである。―あなたは、プレイヤーがただボタンを押し続けているのを見て、それでも戦略的なRPGだと言うことができるだろうか?

http://blog.livedoor.jp/gehakakugo/archives/51412292.html" rel="nofollow" target="_blank" title="「FF13」の海外:香港レビュー。スコアは4/10点">「FF13」の海外:香港レビュー。スコアは4/10点

システム 2.0
シナリオ 1.0
グラフィック 9.0
音楽 7.0
熱中度 1.0

平均4.0点

他国に対しては言いたいことをはっきり言う中国らしいコメントだといえる。スクエニが中国のメーカーだったらこうはならなかっただろう。
 あえて問題とするなら、153万本という国内PS3市場では奇跡に近い売り上げを達成したことが、このスタイルを「成功例」としてゲームビジネス界に金字塔を立ててしまったことだ。もちろん、FFの看板がなければ、このような成功には至らなかったであろう。それでも、輝かしい2009年の歴史の1ページになったことだけは確かだ。「FF13」は、任天堂DSで出たドラゴンクエストを超えるゲーム史上最大の革命であり、2009年最大の成功話だ。

映像と融合したゲームは神ゲーだよ信用して
 すでに「柳の下の二匹目のドジョウ」を狙うプロジェクトがいくつも動き出していると聞く。どれも「(質はともかく)FFによく似たもの」ばかりだそうだが同じように大ヒットするかは疑問だ。
 ちなみに、「柳の下の二匹目のドジョウ」という話は、ある人がたまたま柳の下でドジョウを獲ったところまぐれで大当たりしたため、本当はもう柳の下にはドジョウ居ないのに「柳の下に必ずドジョウがいるにちがいない」と思い込むようになったという笑い話だ。しかし、これら、ムービーゲーを大金を出して買ってしまった人たちは、笑い話では済まないだろう。


2

http://forzaxbox.net/">2ch最新ゲーム速報!ForzaXbox360


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